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대외활동_스파르타클럽 UXUI 디자이너 10기

[TIL] 미니 프로젝트 2~3단계 진행

 

 

0. 오늘의 노래

 



1. 오늘 학습 키워드

  오전 학습 목표 (~14시) 오후 학습 목표 (~19시) 저녁 학습 목표 (~21시)
손민정 ✅ 디자인 카타 진행
미니 프로젝트 진행
 미니 프로젝트 진행 ✅ TIL 작성(~21:00)

 할 건 다 했는데..좀 더 잘 할 수는 없었을까 하는 아쉬움이 남기는 한다. 가뜩이나 저녁 시간은 각자 할 일 해결에 보내기로 한 만큼, 좀 더 효율적으로 하고 싶은 마음이랄까🤔

 


2. 오늘 학습 한 내용을 나만의 언어로 정리하기

 

~ 09:50
디자인 카타

 

오늘의 주제는~

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잔고를 초과해 입력한 상황, 어떤 방법으로 상태를 전달하는 것이 더 좋을까요? | 디자이너스

잔고를 초과해 입력한 상황, 어떤 방법으로 상태를 전달하는 것이 더 좋을까요?

ko.designus.design

잔고를 초과해 입력한 상황, 어떤 방법으로 상태를 전달하는 것이 더 좋을까요?

 

 손민정

[선정한 선택지]

[B] 오류 메세지 제공(직접 수정) 방식을 선택했다.

 

  • 처음에는 말 그대로 ‘오류 메세지’이니만큼 사용자에게 보여주지 않도록 조취하는 것이 제일 긍정적인 사용자 경험을 불러일으키는 방안이 아닐까 생각했지만, 금전적인 문제인 만큼 좀 더 신중한 게 좋을 것 같아 B를 선정하게 되었다.

[선정한 이유]

  • 문제를 명확히 안내해 사용자에게 직접 수정 기회를 준다.
  • 금전 거래에서 오류 방지가 우선이므로, 메시지 방식이 신뢰와 교육 효과가 높다.

[선정하지 않은 이유]

  • 빠른 사용자에게 편리하지만, 금액 의도를 무시해 신뢰를 떨어뜨릴 수 있다.
  • 입력 후 즉시 잔고 한도로 조정해 플로우를 유지하지만, 사용자가 의도한 것과 다른 결과를 초래해 혼란을 유발한다.

 

이렇게 나왔다.


 

 

09:50 ~ 18:00
미니 프로젝트 진행

 

미니 프로젝트를 진행하며 조장님께서 분배를 해주셨다!

혼자 사부작사부작 정리한 것

 

이것저것 하다보니 벌써 3단계!

 

 


3. 학습하며 겪었던 문제점 & 에러

 옳은 길로 가고 있는지, 나 혼자 동떨어져서 다른 땅굴을 파는 건 아닌지 고민했다.

그래도 뭐 어쩌겠어~소통하면서 최대한 으쌰으쌰 해봐야지.

 

 


4. 내일 학습 할 것은 무엇인지

  오늘 달성한 목표 오늘 달성 못한 목표 & 이유 내일 목표
손민정 - 디자인 카타 진행
- 미니 프로젝트 진행(3단계)
- TIL 작성(~21:00)
달성 끝~~ - 적당히 놀고 귀가하기🤭
- 정리하기!