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대외활동_스파르타클럽 UXUI 디자이너 10기

[TIL] 새 과제 발제와 강의 1.25배속 듣기 그리고 이어지는 눈물의 밍글링 쑈쑈쑈

 

 

0. 오늘의 노래

오늘은 뭐 노랠 들은 게 없어서..

그냥 지나가다 발견한 좋은 노래로 넣어둔다.

 



1. 오늘 학습 키워드

  오전 학습 목표 (~14시) 오후 학습 목표 (~19시) 저녁 학습 목표 (~21시)
손민정 ✅ 디자인 카타 진행
 과제 발제 참여
 강의 3-2 완강
✅ 개인 과제 확인
 크립틱 1on1 진행(16:00~)
 강의 3강 완강
✅ TIL 작성
 개인 과제 진행


뭐 엄청 많이 한 건 아니지만.

그런데 개인 과제를 진행하다 보니 4강을 먼저 완강해야겠더라.

3-4랑 3-5? 였나? 아무튼 3강 뒷부분은 다시 듣기도 해야 할 것 같은데..🫤

 


2. 오늘 학습 한 내용을 나만의 언어로 정리하기

 

 

~9:45?
항상 하던 디자인 카타로 시작.

 

오늘의 주제는 이것.

난 아이폰 안 써봤지만!
이게 너무 웃겼다. 신랄한 한 줄들이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

캡션에서 말한 것과 같이, 난 아이폰을 사용해 본 적이 없어 자료를 좀 더 조사해봤다.

더보기

[참고 자료]

  • 노치에 대해 모른다면, 알고 있다고 해도 존재 이유를 모른다면 추천하기 좋은 아티클입니다.

https://blog.naver.com/the_edit_magazine/223718092670: 아이폰 노치에 대한 구구절절|작성자 the_edit_magazine

  • 다이나믹 아일랜드에 대한 설명입니다. 24년도 중반엔 신기능이었던 모양.

https://m.blog.naver.com/ddihw/223479644641

  • 실제 해외 유저들의 의견이 오가는 장입니다.

https://www.reddit.com/r/ios/comments/1n081bh/do_you_prefer_the_dynamic_island_over_having_no/

  • 노치와 다이나믹 아일랜드를 비교하고 분석한 글입니다.

https://babich.biz/blog/apple-dynamic-island/

팀원 전부가 B를 선택했고, 장단점은 이렇게 나왔다.

 

 

 

 


10:10 ~ 
개인 과제 발제 시간. 기..아무튼 튜터님이 오셨었다. 와! 실물! 와! 유명인!(강의 내내 정말 많이 뵜다.)

 

헤?

발제해주시는 걸 들어면서 끼적끼적. 오전~오후 중으로 다시 뜯어보는 시간을 가졌다.

 

 

 


10:50 ~
챕터 2-5 강의 수강 시작. 이후로 쭉 달렸다.

 

 

이렇게 표시하는 거다 애송이.

굳이 디자인 시스템 규모로 모든 걸 유지하지 말고, 유지보수 가능하고 변경 필요할 때 쉽게 변경할 수 있는 정도에서 유지하는 걸 추천하셨다. 그래..나도 자중해야지...

 

잠깐..이따 당근 다녀와서 마저 적음!

 

 

 


3. 학습하며 겪었던 문제점 & 에러

 - 문제&에러에 대한 정의
 - 내가 한 시도
 - 해결 방법
 - 새롭게 알게 된 점
 - 이 문제&에러를 다시 만나게 되었다면? 

 

 


4. 내일 학습 할 것은 무엇인지

  오늘 달성한 목표 오늘 달성 못한 목표 & 이유 내일 목표
손민정 - 디자인 카타(~10:27)
- 강의 3-7까지 진행
- 강의 4주차 완강&과제 제출: 과제 제출 지연
- 컴포넌트 제작(5%): UI 구성 미숙지, 강의 수강 시간 지연
- 컴포넌트 제작(40%)
- 강의 5주차 완강&과제 제출

 

 



내일배움캠프

사전캠프

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