오늘은 좋은 날~~~
끝나고 맛있는 거 먹고 푹 쉬기로 했지롱😊
0. 오늘의 노래
1. 오늘 학습 키워드
| 오전 학습 목표 (~14시) | 오후 학습 목표 (~19시) | 저녁 학습 목표 (~21시) | |
| 손민정 | ✅ 디자인 카타 ⬛ 컴포넌트 제작(20%) ✅ 강의 5-7까지 수강 |
✅ 강의 5주차 완강&과제 제출 ⬛ 컴포넌트 제작(40%) |
✅ 인플루언서 특강(20:00~) ✅ TIL |
2. 오늘 학습 한 내용을 나만의 언어로 정리하기
~10:33?
오늘의 디자인 카타 주제.


아래는 후다닥 수집해 온 레퍼런스들. 팀원분이 모아 주신 것도 포함했다.






사실 정신이 좀 없어서 휘뚜루 마뚜루 적기도 했고..부족한 부분이 있긴 하다. 넘어가자.
오늘은 4주차 강의를 마무리하며 5주차 강의로 넘어갔..던 것 같다. 사실 기억이 좀 가물해서.
강의를 하나하나 따라가며 4주차 과제를 수행하고 갠작용 컴포넌트를 만들었다. 내가 좋아하는 게임적인 요소를 섞어서 도트 아이콘을 사용하고 게임적인 요소가 있으면서 해야 할 일을 쳐낼 수 있도록 도와주는 기능성 어플을 가정하고 UI 화면을 제작하는 길을 잡았다. 비록 출시 예정은 없지만. 사실 비슷한 어플이 이미 있으니 특별하게 독창적이지도 않을 거다. 최대한 구상에 시간을 덜 들이면서 하고팠을 뿐이고.
실습 겸 여러가지를 시도해 봤는데, 제작하면서 헷갈리는 게 있어 다시금 소연 튜터님께 찾아갔다. 사실 다른 튜터님들께도 들러 보고 싶었는데 옆 방은 이미 차 있어서(죄송해요 사랑해요 튜터님♥)..


로그인용 이메일/비밀번호 페이지에 사용되는 텍스트 필드를 만들고 있었는데, 다양한 에러 상황에 대응하기 위해 Placeholder와 Helper Text의 배리언츠를 몇 가지 만들었다. 그 내부에 Text property가 우선적으로 있었고. 그런데 우측 패널에서 보여야 할 게 보이지 않았다! Nested instances를 전부 눌러 체크를 했음에도 불구하고 패널에서 Text 수정란이 보이지 않았던 것. 이 문제와 관련해 튜터님께 찾아갔다.


아무래도 이리 얽히고 저리 얽힌 구조물이라 튜터님께서도 강의해주신 강사님이 만드신 걸 한 번 직접 봐야 알 것 같다고 하셨는데, 예상한 것 외의 답변을 들었다. 필수적으로 사용해야 하는 요소가 아니니 너무 염두에 두지 않아도 될 것 같다는 말씀! 실제로 소연 튜터님께서도 실무에서 잘 사용하지 않는다고 하셨다. 하긴 컨클릭이면 모든 게 해결되기는 하죠..
오히려 Textfield를 Placeholder과 Helper Text를 엮어 만든 걸 보니 이미 잘 하고 있다고 응원까지 해 주셨다ㅠㅠ 이렇게 더해서 사용할 수 있다는 게 잘 만든 증거라고. 실무에서도 피그마 스킬 상 이보다 부족한 경우가 많으니 기왕 배우는 거, 여기서 기초를 탄탄하게! 다진 뒤 나가면 더욱 잘 할 수 있으리라 격려해 주셨으나..역시 왜 안되는지 궁금하기도. 다만 시간이 촉박해 다음을 기약하며 인사드리고 나왔다. 이외의 이야기도 많이 했기 때문에...

아이콘 제작도 재미는 있었다. 어떤 게 필요할지 미리 리스트업 해두고 제작하지 않아 고심하는 데 시간이 많이 든 게 아쉬운 점이랄까. 오늘 한 번 쉬면서 리스트업을 해 봐야 할 것도 같다. 나의 작고 소중한 아이콘들....
이외에는 금일 진행한 강의 정도를 기록할 수 있겠다.
정정. 디자인 카타 진행한 것 먼저 적어야겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
~21:38
슬슬 끝이 보인다..
3. 학습하며 겪었던 문제점 & 에러
- 문제&에러에 대한 정의
- 내가 한 시도
- 해결 방법
- 새롭게 알게 된 점
- 이 문제&에러를 다시 만나게 되었다면?
위에서 기술. 추후 필요하면 추가할지도 모르겠다만.
4. 내일 학습 할 것은 무엇인지
| 오늘 달성한 목표 | 오늘 달성 못한 목표 & 이유 | 내일 목표 | |
| 손민정 | - 디자인 카타 - 5주차 강의 완강 - 인플루언서 특강 참여 |
- 컴포넌트 제작(40%): Text property 숙련 부족 → 튜터 질답 | - 디자인카타 - 컴포넌트 제작(40%) - 5주차 과제 제출 |

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